CORRECCIONES DE ABRIL

CORRECCIONES DE ABRIL


Esta actualización se centra en mejorar la calidad de vida en el día a día de Aetérnum con un montón de correcciones de errores, novedades de calidad de vida y cambios en la interfaz. Hoy día 22, publican que el día 25 meterán las correcciones de ABRIL con todo lo que tienen en el PTR y actualizarán la versión del RETAIL.

PTR 1, PRIMERA PARTE

MISIONES
Se han corregido los nombres de cuatro objetos de recompensa de diversas misiones de Aguas Fétidas que apuntaban a armas de otras zonas. Se ha actualizado la misión de iniciación en la Alianza de Guardaelviento para que los jugadores reciban el encargo de reunir los objetos correctos. Se ha corregido un error por el que las misiones de facción aceptadas en territorios que no pertenecen a asentamientos podían ser imposibles de completar tras un parche.

EXPLORACIÓN
Los objetos de sílex pequeños ahora no chocan con los jugadores.

CORAZÓN DE LA TEMPESTAD
Arreglo de un error por el que Ekheke podía morir de forma prematura. Los mosqueteros de Myrkard dan puntos al derrotarlos en la versión mutada de la expedición.

VENTAJAS
Corrigen un error de la ventaja de arma de gran hacha Pozo gravitatorio insaciable que provocaba activaciones inconsistentes y falta de efectos visuales.

BÁCULO DE VIDA
Nuevos atajos de teclado para el sistema de curación a objetivos. Las nuevas opciones de control se pueden encontrar en la pestaña «Asignaciones de teclas» de la sección «Combate con báculo de vida».

ESPADA Y ESCUDO
Se ha corregido un error por el que las bonificaciones de atributos del escudo solo se aplicaban al desenfundar la espada y el escudo.

CALIDAD DE VIDA

OBJETOS
Se ha corregido un error por el que el efecto de la ventaja de bolsa Sintonía con el Azoth no se acumulaba al tener varias bolsas con la misma ventaja.

FABRICACIÓN
Se ha corregido un error que podía provocar que la pantalla de artesanía se cerrase sin previo aviso. Se ha actualizado el panel de objetivos en la pantalla del mapa con funciones adicionales. El panel se llama ahora «Administrar objetivos». Se ha añadido una tecla para abrir el mapa con la pestaña de objetivos abierta . Hacer clic en «Ver en el mapa» en el diario o en la interfaz ahora abre el mapa y el panel de objetivos. Se ha actualizado el orden de las pestañas del mapa.
El icono de estatus en el territorio del panel del mapa cambia de color correctamente cuando hay puntos de territorio disponibles.

TRADUCCIONES
Se han añadido las traducciones que faltaban para el mensaje que indica que una puerta de una expedición está bloqueada. El mensaje de aceptación de una misión de la historia principal está localizado en todos los idiomas. Los encabezados de las misiones de la historia principal y de las misiones de progreso de habilidad están localizados en todos los idiomas. Nuevas traducciones que faltaban en los consejos de la pantalla de carga de la expedición El astillero de La Dinastía.

PTR 2, SEGUNDA PARTE

EXPEDICIONES – TEMPEST’S HEART
Se solucionó el problema por el cual los efectos de curación se podían obtener fuera de las arenas de encuentro con jefes. Solución a un problema que causaba que las caídas de los jefes de Tempest’s Heart no incluyeran equipo de expedición. También se solucionó un problema que causaba que el botín de Tempest’s Heart Expedition apareciera en los cubos de beneficios incorrectos.

MISIONES
Cuando los jugadores estén en la misión «The Dryad Promenade», podrán recoger el Orbe de afinación del protector al derrotar a la IA objetivo de Pride of the Trees. Se actualizó la «Búsqueda de iniciación del pacto» en Windsward para garantizar que los jugadores tengan la tarea de recolectar los elementos adecuados. Solucionado un problema poco común en el que si un jugador dejaba una Expedición al mismo tiempo que su servidor de mundo abierto fallaba, todo el grupo sería expulsado involuntariamente de la instancia.

RECOMPENSAS Y BOTÍN
Un problema que causaba que Tempestuous Caches a veces no recompensaba con un artículo y no se consumía. Hay algunos elementos de misiones tempranas cuyas clasificaciones de rareza cambiarán debido a interacciones extrañas con otros sistemas. Aunque la rareza de estos elementos cambiará con esta actualización, no perderán ninguna ventaja, atributo o gema.

GENERAL
Se deshabilitó la capacidad de arrastrar Umbral Shards, Gems y Repair Kits directamente desde Storage a los elementos equipados. Se agregaron advertencias de temporizador AFK antes de que los jugadores sean expulsados ​​​​AFK en todas las circunstancias.

Os dejo la noticia!

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