SUBIR DE NIVEL POR ZONAS EN NEW WORLD

New World, a diferencia de otros juegos, tiene unas cuantas zonas de inicio y por ese motivo, no podemos hacer grupo con nuestros amigos hasta completar la misión de cadena que nos llevará a la elección de la facción. La subida de nivel por zonas que vamos a presentar, serán para la elección de cada jugador o grupo que pueda hacer misiones una vez terminada esta cadena principal. Las misiones en new world, tanto las primarias como las secundarias, no se pueden compartir y son de cadena, es decir, una vez hagas la primera que te manda el asentamiento desbloquearás tres nuevas y más a lo largo del mapa. Es necesario empezar las misiones en un asentamiento juntos para llevar las mismas al día ( hablando de si estáis en grupo ), así que os explicaremos como subir de nivel por zonas en new world.

LAS ZONAS, POR NIVEL

Cada vez que consigas subir de nivel en new world, tendréis que mirar el mapa porque se os puede desbloquear un icono, símbolo amarillo en un asentamiento. Eso indicará que podéis empezar a hacer misiones en dicho asentamiento, pero que seguramente no te las den todas porque necesitarás más nivel. En el mapa que vais a observar, os hemos mostrado las zonas de nivel distribuidas por círculos los cuales vamos a explicar.

subir de nivel por zonas en new world

Estos puntos amarillos, indican que tenemos misiones disponibles en las zonas donde indican, así que si nos vamos quedando sin misiones, siempre podremos ver donde empiezan a darnos más.

Sin embargo, podemos dividir el subir de nivel por zonas en new world.

Aquí, vemos como las zonas iniciales son de color azul, donde podemos empezar, luego le siguen las zonas naranjas, el mid game, para luego ir dando paso a las zonas rojas, que son zonas de nivel 40 o superior. Pero vamos a centrarnos en cada una de ellas.

SUBIR DE NIVEL EN LAS ZONAS AZULES

Vamos a dividir las zonas por nivel para tener un concepto más claro de donde y como poder subir de nivel de forma más eficaz en new world.

PRIMERA LUZ

Primera luz ( first light ) es una zona de inicio, donde empezaremos y donde tendremos misiones de inicio que nos llevarán rápidamente a nivel 8 aproximadamente, donde desbloquearemos la misión de facción y podremos elegir donde situarnos. En todas estas zonas de inicio, hay muchas misiones tanto primarias como secundarias y hemos encontrado NPC’s por la zona de hasta niveles 15-20. Por tanto, pueden seguir dándonos misiones hasta dicho nivel. Muy buena zona porque no hay tanto terreno y perderemos menos tiempo entre misiones.

  • Zona inicial.
  • Niveles 1-18*
  • Recompensa experiencia : bajo

GUARDAELVIENTO

Guardaelviento ( windsward ) también es una zona de inicio, donde empezaremos en otra playa distinta y donde tendremos que alcanzar cierto nivel para escoger la facción. Una vez terminada esta misión, podremos escoger el camino a elegir. Todas las zonas azules comparten el mismo nivel aproximadamente, así que si vais en grupo siempre podéis empezar las misiones en cualquier punto de los cuatro. Lo ideal de todo esto, es que si nos vamos quedando sin misiones secundarias en una, podremos saltar a la otra porque tendrá todas desbloqueadas ya que empezaremos con más nivel. Es una de las zonas más comodas para subir de nivel debido a que tenemos que andar mucho menos que en otras.

  • Zona inicial.
  • Niveles 1-18*
  • Recompensa experiencia : bajo

BOSQUE DEL OCASO

Bosque del Ocaso  ( everfall ) es zona inicial, lo que implica que tenemos una zona idéntica a las que hemos presentado anteriormente. Es una zona no tan cómoda, puesto que es enorme y cuando las misiones secundarias se complican nos llevan de un lado para otro lado sin parar. Subir de nivel en esta zona es más tedioso, pero si no nos llega el nivel correspondiente, tendremos que pasar por aquí. Recordad también que ocaso es una zona de mucho valor para el mercado, por lo tanto, subir el nivel de territorio en esta zona puede ser importante de cara al mid game en el juego.

  • Zona inicial
  • Niveles 1-18*
  • Recompensa experiencia: bajo

RISCOS DEL MONARCA

Como último, tenemos riscos del monarca o ( monarch’s bluff ), también zona inicial pero esta incomodísima para coger nivel. El terreno es enorme y si algunas misiones secundarias nos mandan casi al límite del territorio se hace tedioso coger nivel. Pero como he nombrado, cada zona tiene sus propias recompensas por nivel, y quizás la recompensa final de cada una de las zonas es diferente. No hemos testeado estas recompensas en estas zonas, pero si en otras como veremos posteriormente.

  • Zona inicial
  • Niveles 1-18*
  • Recompensa experiencia : bajo

SUBIR DE NIVEL EN ZONAS NARANJAS

Aquí, al igual que en las zonas azules, vamos a dividirlas en naranjas, puesto que hemos llegado al mid game del juego. Es momento de poner en marcha una ruta para hacer misiones y esta si es diferente en cada zona.

CAYOS DEL ALFANJE 

Cayos del alfanje o ( cutlass keys) es una zona ya más peligrosa, donde podremos encontrar un abanico de rango de niveles. Es una zona enorme donde podremos pasar bastante tiempo. Las recompensas de nivel aquí empiezan a ser mejor, pero a costa de que estamos en plena transición al mid game entorno a zonas de nivel. Es una zona bastante cómoda, pero también muy de darse largas caminatas. Las primeras misiones que recibí aquí eran de nivel 22 o 23 y el abanico de niveles aumenta hasta nivel 30, quitando de la mazmorra open world de la parte inferior donde nos pide niveles 40 para el acceso. A medida que el mapa va yendo hacia la parte de abajo, más nivel y complejo se vuelve.

  • Zona intermedia
  • Niveles 20*-35*
  • Recompensa experiencia: media

BOSQUE LUMINOSO

El bosque luminoso o ( brighwood) es una zona ya de más nivel. Podremos empezar nuestras misiones entorno a los niveles 28-30 y llevarlos casi hasta un nivel 33-35. Es bastante cómodo, el entorno es oscuro y un poco tedioso, pero la sensación de nivel es enorme, esta será nuestra siguiente visita después de cayos del alfanje. Tendremos mazmorras de mundo abierto también, de nivel 35, así que aprovechemos y hagamos las misiones correspondientes, todas las secundarias para volar a nuestro siguiente objetivo, que será weaver’s fen o ciénaga de los tejedores.

  • Zona intermedia
  • Niveles 28-35
  • Recompensa experiencia : media

CIENAGA DE LOS TEJEDORES

La ciénaga de los tejedores o ( weaver’s fens ) es una zona de rangos más altos. desde niveles 33-35 hasta nivel 40. Donde ya pasaríamos a costa de zozobra que sería ya punto rojo pero estaría entre los dos, naranja y rojo. La ciénaga de los tejedores es un lago muy incomodo, donde a veces tendremos que cruzar aguas y iremos lentos, es una zona con bastantes recursos eso sí. La recompensa final de esta zona es un objeto azul, es decir, aquí a parte de los cofres que nos dan por cada misión, también tenemos una personalizada cuando terminemos la cadena secundaria de misiones. Aquí tendremos también una mazmorra de mundo abierto de nivel 40, visita este enlace para conocer más al respecto.

  • Zona intermedia
  • Niveles 33-40
  • Recompensa experiencia : media / alta.

COSTA DE ZOZOBRA

Aunque esté marcada en rojo, esta zona para subir de nivel la añado aquí, puesto que es de transición. Esta zona es de nivel 40-45, y aquí si conocemos su recompensa final, es una anillo de constitución azul, al igual que el que dan luego en mourningdale o pueblo de valle de pesar, que es una zona de 45-50, subiendo un poquito más la estadística. Este anillo es para los melé, en ambos casos. Zona bastante simple, además, las misiones PVE de facción coinciden en hacer la expedición de nivel 45, por lo tanto, podemos cogerlas y hacer la expedición con su propia repetible que te dan en la entrada y sacar un buen tajo de experiencia, aproximadamente 20.000.

  • Zona intermedia / alta
  • Niveles 40-45
  • Recompensa experiencia: alta.

SUBIR DE NIVEL EN ZONAS ROJAS

Aquí podemos ir alternando entre ( puerto de la reina, la gran grieta y pueblo del valle del pesar ) que son respectivamente en ingles ( ebonscale, greatcleave y mourningdale ). Como recomendación, de nivel 45-50 repartiría mi inversión de tiempo entre la gran grieta y el pueblo del valle del pesar. Luego, pasaría a ebonscale para mas tarde ir hacia las zonas de más alto nivel existente en new world, las zonas superiores, la arboleda del edén y cima quemada. La zona de más nivel se encuentra abajo, llamada reekwater o aguas fétidas, teniendo zonas de NPC’S de hasta nivel 65.

Espero que os sirva de ayuda esta guía de subir de nivel por zonas en new world!

Visitad este mapa si necesitáis conocer bien las posiciones: newworldfansmap

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