El trabuco es un arma de largo alcance y de corto alcance. Es un arma que escala con STR e INT, es decir, fuerza e inteligencia. Es las segunda arma que sacan desde el lanzamiento del juego y vamos a analizar que es lo que trae.
A priori, puede parecer un arma un poco suave e inofensiva por tamaño, pero trae muchas utilidades y daño explosivo.
En primera instancia, vamos a valorar ciertos aspectos del trabuco. Tiene seis habilidades y vamos a presentar cuales son:
- TIRO DE RED: Dispara una red que provoca ralentización y un sangrado durante 3 segundos.
- TIRO DE GANCHO: Dispara un gancho que te lleva al usuario que impactas, y le mete una trampa.
- EXPLOSIÓN DE METRALLA DE AZOTH: Dispara cinco tiros que se dividen y es primordial hacerlo desde cerca.
- GRANADA DE RACIMO: Granada de rebota tres veces y funciona según distancia.
- CARGA DE METRALLA: un lanzagranadas con hasta 4 tiros.
- DISPARO DE RÁFAGA: Un vendaval que provoca un área en el suelo.
BUILD DEL TRABUCO CORTO ALCANCE
Este set de habilidades, tiene lo que busca un corto alcance combinable con un hacha de dos manos, un destral, un martillo o cualquier arma que pueda escalar con FUERZA. Podremos acercarnos con un gancho, utilizar los perdigones aprovechando la trampa y luego el área para que nos de velocidad y así usar nuestro arma secundaria. Vamos a poder cazar a la gente de una forma no habitual y no conocida en NEW WORLD.
Este set de habilidades podremos usar mucho los tiros ligeros del arma, donde aprovecharemos su final que nos propicia más perdigones cada 6 segundos.
BUILD DEL TRABUCO A LARGA DISTANCIA
Este set de habilidades, es para jugar a largo alcance. Las bombas y el lanzagranadas son habilidades para dar un soporte desde lejos, combinado quizás con armas de INT que tengan alcance, como el báculo de fuego o apoyo de mosquete por su escalado de INT. El área del suelo, podemos definirla como un apoyo a nuestros usuarios una vez estemos más cerca del combate. Es más gratificante y tiene menor exposición, así que veremos varias construcciones al respecto sobre esta build.
ESTADISTICAS Y ESCALADO DEL TRABUCO
Algo importante, el trabuco escala a FUERZA pero la destreza es la que tiene la bonificación del daño de estocada. Sin embargo, muchas de sus habilidades son de fuego, así que subir fuerza no tiene mucho sentido si no es para usar la build de corto alcance. Por lo tanto, como build a distancia, escogeremos la versión de Inteligencia en la medida de los posible por las ventajas que obtenemos. Pero si por el contrario vamos a melee, entonces, deberíamos hacernos la build en FUERZA. No propulsará nuestro ataque ligero pero tendremos más daño por el escalado.
Algo que no entiendo muy bien, es como un arma de daño de estocada no escale a destreza, que sería seguir con el orden lógico de todas las armas, pero seguramente haya un porqué de todo esto.
CONCLUSIÓN
El tema del trabuco es complejo, porque se puede usar en diferentes campos. Desde caboarmy la aconsejamos en:
- Guantelete de Hielo y Guantelete de Vacío.
- Hacha grande y destral.
- Martillo en caso de ser el anzuelo en un CLAP.
Aquí tenéis muchas información al respecto! Os dejo esto!
Hasta la siguiente Guía NEW WORLDERS!