FESTIVAL DE CONVERGENCIA DE INVIERNO

PARCHE DE DICIEMBRE NEW WORLD

Llega a NEW WORLD el festival de convergencia de invierno, que durará desde el 16 de diciembre hasta el 11 de enero de 2022. Esta actulización tan esperada trae unos cambios para muchos sistemas y algunos balances para armas, incluidas nuevas ventajas.

NUEVO CONTENIDO

  • Incorporación del gypsum, o yeso.
  • Cambio de la watermark a ” expertise ” pericia.
  • Ajuste de dos zonas nuevas para watermark, el palacio Imperial y Malevolence. Son zonas 66 ahora también.
  • Nuevas misiones en valle del pesar y costa de zozobra.
  • Nuevas misiones de ” vivienda ” que nos darán muebles y cosas.
  • Buff al combate según la diferencia de equipo con beneficio a los de nivel inferior.
    • Reajuste a los daños multiplicativos, ahora son acumulativos.
    • Nuevo ajuste para el daño en las ventanas correspondientes en ataques básicos, habilidades y esquivas.
  • Nuevas ventajas, a destacar las de reducción de sanación.
    • Críticos plagados y golpes plagados, cortan entre un 10 y un 25% la curación si propiciamos un crítico a objetivos con menos del 50% de salud. Dura 6 segundos. Una se adapta para golpes ligeros y otras para pesados.

ARMAS

  • Retoques y balances a las armas, a destacar:
    • Estoque.
      • Ataque pesados con más tiempo de recuperación.
    • Bastón de fuego.
      • Míralo arder, esta pasiva ahora funciona correctamente.
    • Martillo de guerra.
      • Senda del destino hace 0.33s de stagger y no 1s.
    • Arco
      • No se pueden acumular mas de un sangrado por personaje aunque te tiren varias lluvias de flechas.
      • Reajustes a algunas pasivas.
    • Hacha
      • Menos tiempo de reutilización para el ataque pesado .15 segundos.
    • Mosquete
      • Arreglan todos los problemas y bugs conocidos.
    • Báculo de vida
      • Arreglan el bug de la baliza para que no tuvieras velocidad permanente después de que expirara.
    • Espada y escudo
      • El ataque pesado tiene menos tiempo de reutilización .15 segundos.
    • Gran Hacha.
      • Reducen el salto del ataque ligero de 4.5 metros a 3.5.
      • El critico base de 40 a 30%.
      • La sed de sangre solo dará 20% de velocidad en vez de 30%.
      • Y el segado sufre un nerf grande, de 110% de daño de arma a 70% en su primer impacto.
    • Guantelete de hielo.
      • Suben la vida de la tumba de mana del 50% de tu vida al 75%.
    • Guantelete del vacío.
      • Reducción de las curas de un 50% a un 30% con la ventaja del grito.
    • Lanza
      • Más velocidad de rotación para la perforación.
      • Más rango del salto en el SKEWER, la carga.
      • Incrementan el hit box en todos los ataques de lanza.

REAJUSTES y NUEVOS SISTEMAS

  • Ajustes y balances para todas las expediciones, menos génesis y piedra estelar.
  • Nuevo sistema de economía, la APTITUD DE HABILIDAD COMERCIAL.
  • Cambio en los recursos de las piedras de ARENAS y EXPEDICIONES.
  • Implementan el SET de pescador completo.
  • Solución de BUGS y erros por doquier.
  • Outpost rush, no se podrá acceder a campear el respawn de nuestros enemigos.

Este es el resumen de lo que van a hacer en el FESTIVAL DE CONVERGENCIA DE INVIERNO, si queréis algo más extendido, os dejo aquí en enlace oficial de NEW WORLD!

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