GUIA DE LA CAZASOMBRAS

Aquí llega la guía de la Cazasombras para cerrar las asesinas (por ahora). Es una build divertida y muy sencilla de llevar, de echo, es una de mis recomendaciones para personaje alter ya que con poquita cosa ya pega muy fuerte. Aparte, también es un build relativamente barata ya que de gemas únicamente vamos a utilizar la de aumentar el daño y reducir el cooldown de las habilidades de la transformación. Si, se me olvido mencionar que la guía es de la Cazasombras utilizando su transformación. Vamos a ello !!!

 

  •  Unstoppable Impusle nos aumenta la probabilidad de critico en un 30% a nivel 3. Al entrar en la transformación nos curaremos un %.

Cuanta mas especialización mas daño haremos estando transformados y mas rápido podremos cargar el Estallido Sombrío.

 

GRABADOS Y ESTADISTICAS DE LA CAZASOMBRAS

La build se basa en estar todo el tiempo transformado gracias al grabado de clase   Unstoppable Impusle y a la estadística especialización. Nuestro daño se vera aumentados en función de la Especialización que tengamos y la gema. Al lio!

Están puestos por orden de importancia en la build.

 

GRABADOS PRINCIPALES

  •  Unstoppable Impusle grabado princ9ipal de la build ya que es el que nos proporciona un 30% de probabilidad de critico.
  • rencor Rencor el grabado general mas top del juego pero tiene un gran contra y por lo cual no recomiendo para jugadores nuevos, al mismo tiempo que nos aumenta el daño un 20%, también nos aumenta un 20% el daño recibido.

 

GRABADOS END GAME

 

  • muñeca maldita Muñeca Maldita al igual que ocurre con rencor, este grabado tiene una parte muy positiva pero también una muy negativa; nos aumenta el poder de ataque un 16% pero nos disminuye todas las curaciones entrantes un 25%, es decir, serán un 25% menos efectivas (pociones, curaciones de support, hogueras, etc.)
  •  Arma Contundente Cortante requiere mucho critico, mínimo 1300 para que sea efectivo ya que este nos va a aumentar el daño critico en un 50% a nivel 3 pero nos disminuirá el daño no critico en un 20%.
  •  Adrenalina es el primer grabado sin contar el de clase mas importante, nos proporciona probabilidad de critico y poder de ataque. Si es muy necesario, puede sustituir a   Arma Contundente Cortante en preferencia

 

GUIA DE ESTADÍSTICAS

En esta guía de la Cazasombras, se prioriza la Especialización sobre la Critico:

  • 70% de Especialización. 1200-1300 mínimo
  • 30% de Critico. 400-500 mínimo

Esta configuración la conseguiremos teniendo Especialización en toda la joyería y en el collar, Especialización + Critico.

Si notamos que necesitamos mas critico, priorizar   Adrenalina.

 

CUBOS, MAZMORRA DEL CAOS Y GUARDIANES

En este caso, en la GUIA DE LA CAZASOMBRAS vais a ver algo similar que con el Artificiero; usaremos la misma build para todo. Nos transformáremos super rápido, el resto será diversión. Esta guía va a ser cortita :).

Primero vamos a ver las habilidades que vamos a utilizar.

 

  • Tajo Demoniaco es una habilidad de movilidad.
  • Impacto de arremetida nos da  bastante generación de Estallido Sombrío y una sumisión moderada.
  • Garra ascendente se usa principalmente para evitar algún derribo.
  • Clon demoniaco hace mucho daño y genera bastante Estallido Sombrío.
  • Visión demoniaca es sin duda la habilidad que mas genera Estallido Sombrío y también tiene bastante sumisión.
  • Agarre demoniaco también nos da bastante generación de Estallido Sombrío.
  • Aullido le pone un debuffo al enemigo para aumentarle el daño recibido en un 12% con el trípode Defenseless Victim.
  • Decimar hace bastante daño.

Si os fijáis, todas las habilidades a excepción de una tienen el trípode , este trípode hace que nos aumente la generación de Estallido Sombrío (la energía para poder transformarnos).

268 PUNTOS DE HABILIDAD CAZASOMBRAS

312 PUNTOS DE HABILIDAD CAZASOMBRAS

356 PUNTOS DE HABILIDAD CAZASOMBRAS

JUGADOR CONTRA JUGADOR

En esta guía de la Cazasombras, podremos ver también una build enfocada al JcJ de 3v3 Duelo por equipos. Mucho CC e inmunidades a el anterior mencionado y por supuesto daño demoledor. Basada mayormente en CCear a distancia entrar y reventare al enemigo. Importante sacarle el máximo partido a las transformaciones, normalmente nos podremos transformar 2 veces por partida.

 

  • Tajo demoniaco es una habilidad de movilidad.
  • Impacto de arremetida habilidad para finalizar el combo ya que hace mucho daño.
  • Garra ascendente utilizada para evadir los derribos.
  • Clon demoniaco es una de nuestras habilidades principales de daño y además con el Trípode   Tenacidad seremos capaces de evadir los derribos.
  •  Visión demoniaca es nuestro hard CC gracias al trípode Thunder and Lightning.
  • Espina perforante es una de nuestras habilidades mes importantes de la build ya que con ella podremos iniciar, contra atacar, etc..
  • Corte Afiliado será nuestra vía para iniciar rápidamente e infringiendo un gran daño.
  • Cadena para moler utilizada para rematar, molestar e incluso iniciar.

 

ESTADÍSTICAS

  • 1 de Critico 
  • 750 de Rapidez
  • 249 de Dominación / Especialización 

 

340 PUNTOS DE HABILIDAD CAZASOMBRAS DE JcJ

 

Esta build es muy divertida y no requiere mucha habilidad para poder sacarle todo el partido que puede ofrecer. Únicamente necesitaremos gema de Daño y Runa de Reducción de cooldown de las habilidades de la transformación (una única gema de cada tipo ya nos aumenta el daño y nos reduce el cooldown de todas las habilidades de la transformación. Esto quiere decir que en ese aspecto es una build también bastante barata versus las demás de otras clases. No perdáis mas el tiempo y haceros una Cazasombras!

 

Descarga el juego de forma gratuita en LOSTARKOFICIAL

Si quieres ver una guía rápida de clases, te dejo esto GUIA DE CLASES

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