GUIA DEL PALADIN

Os dejo una guia del paladin va a apoyo si o si. La build es exclusiva para apoyar al grupo y la verdad, lo hace muy bien. Puede variar en alguna cosilla pero hay varias habilidades que son de uso obligatorio si o si. Dicho esto, el modus operandi será el mismo que en la guía del Berserker, 3 builds según puntos de habilidad, JcE y JcJ.

El Paladín tiene como todas las clases 2 Grabados de clase, y es uno de los pocos que puede utilizar los 2 al mismo tiempo, son estos:

  • Aura Sagrada :
    • Reduce el daño recibido un 20% a tu grupo.
    • Cura un 2% de tu vida máxima cada 1 segundo y medio a tu grupo.
  • Judgment:
    • Aumenta un 25% el daño de las habilidades de espada, las azules.
    • Genera un 100% mas de identidad.

En la build solamente usaremos Aura Sagrada.

 

GRABADOS Y ESTADISTICAS DEL PALADIN

La build se basa en tener todo el tiempo posible activada el Aura Sagrada para apoyar al máximo a nuestro grupo. Eso lo conseguiremos de varias formas. Empecemos !!!

Están puestos por orden de importancia en la build.

 

GRABADOS PRINCIPALES

  • aura sagrada paladin lost ark Aura Sagrada es el grabado de clase principal de la build, con el el aura pasa de solo dar daño, a darnos daño, reducción de daño y curación para el grupo, una locura.
  • grabado de despertar paladin lost ark Despertar nos reduce el tiempo de uso de nuestro despertar y nos aumenta los usos dentro de las Raids. Cabe destacar, que si impactamos con nuestro despertar a los mobs, nos subirá muchísimo nuestra identidad y podremos usar el aura casi instantáneo.

GRABADOS END GAME

  • grabado de especialista Especialista nos aumenta la curación y la eficacia de los escudos un 24%, y si el aliado que le afecte tiene un 50% de vida o menos, le aumentara la eficacia otro 12% mas.
  • grabado de armadura pesada Heavy Armor nos da un 100% mas de armadura física y mágica.
  • grabado de absorción de espíritus Spiti Absortion nos da un 15% de Velocidad de Movimiento y Ataque (Ataque = mas rápido se hacen las animaciones también).
  • grabados de paladin Judgment conseguiremos un 100% mas de identidad con las habilidades de espada, las azules. No es necesario incluirlo en la build, pero puede valer como ultimo grabado.

 

GUIA DE ESTADÍSTICAS

En esta guia del paladin, tenemos 2 maneras de hacernos esta build, es muy simple, intercambiar los porcentajes:

  • 70% de Rapidez (aumento de velocidad de ataque y movimiento, reducción de cooldowns). 1200-1300 mínimo
  • 30% de Especial (aumenta la generación de identidad). 400-500 mínimo

Esta configuración la conseguiremos teniendo Rapidez en toda la joyería y en el collar, Rapidez + Especialidad. Como e dicho al principio, esta la opción inversa a esta, 70% de Especial – 30% de Rapidez o incluso hacer 60% – 40%, va a gustos.

 

CUBOS Y MAZMORRA DEL CAOS

Vamos a empezar a exponer la diferentes builds de la GUÍA DEL PALADIN según vuestros puntos de habilidad para el contenido en el que necesitaremos mucho daño en área, el Cubo y las Mazmorras del Caos.

Primero vamos a ver las habilidades que vamos a utilizar.

 

  • habilidad de cargar del paladin Cargar nos ofrece movilidad y posicionamiento.
  • espada sagrada Espada Sagrada nos da un gran daño y sobre todo sumisión para efectuar diversas mecánicas.
  • choque ligero Choque Ligero aplica un debuff a los enemigos para que reciban un 10% mas de daño.
  • Hand of Heavens buffa el poder de ataque del grupo.
  • Holy Hand nos ofrece un stun en área para evitar ser golpeados por las oleadas.
  • Escudo de Fe nos ofrece a nosotros mismo y al grupo un escudo que mitigara el daño y al acabar nos curara.
  • Ola de Luz es una habilidad de mucho daño en área. Cuidado, tiene un largo casteo.
  • angel guardian Ángel Guardian hace un daño increíble y además nos buffa el poder de ataque.

Voy a dividir las builds en 3 pasos, 268 puntos de habilidad, 312 y 340.

 

256 PUNTOS DE HABILIDAD PALADIN AOE

habilidades de combate del paladin para mazmorras del caos

312 PUNTOS DE HABILIDAD PALADIN AOE

habilidades de combate del paladin para mazmorras del caos

356 PUNTOS DE HABILIDAD PALADIN AOE

habilidades de combate del paladin para mazmorras del caos

 

GUARDIANES

Las builds para los Guardianes esta enfocada a ofrecer daño de un solo target, es decir, contra jefes y en este caso, también a ofrecer un buen apoyo al grupo. Os lo detallamos en esta guia del paladin!

 

  • Cargar nos ofrece movilidad y posicionamiento.
  • Espada Sagrada nos da un gran daño y sobre todo sumisión para efectuar diversas mecánicas.
  • Shattering Steel es una habilidad perfecta para poner en ella una de las runas mas poderosas del juego, la del sangrado o incluso también podríamos utilizar la de velocidad de ataque y movimiento ya que es una habilidad con un cooldown muy reducido.
  • Hand of Heavens buffa el poder de ataque del grupo.
  • Palabra al igual que Choque Ligero, aplicamos un debuff al enemigo para hacer que reciban un 10% mas de daño, además, también nos pone un escudo para mitigar daño.
  • Escudo de Fe nos ofrece a nosotros mismo y al grupo un escudo que mitigara el daño y al acabar nos curara.
  • Harsh Retribution nos ofrece al igual que Espada Sagrada un gran daño y sobre todo bastante sumisión para poder realizar con éxito varias mecánicas.
  • Ángel Guardian hace un daño increíble y además nos buffa el poder de ataque.

 

268 PUNTOS DE HABILIDAD DE UN OBJETIVO

habilidades de combate del paladin para guardianes

La octava habilidad es Carga sin subir ningún punto.

312 PUNTOS DE HABILIDAD DE UN OBJETIVO

habilidades de combate del paladin para guardianes

356 PUNTOS DE HABILIDAD DE UN OBJETIVO

habilidades de combate del paladin para guardianes

El segundo trípode de Escudo de Fe, Limpieza, lo podemos intercambiar por mas duración con o con mas eficiencia utilizando Protección Mejorada dependiendo del Jefe contra el que peleemos.

 

JUGADOR CONTRA JUGADOR

En esta guia del paladin, podremos ver también una build enfocada al JcJ de 3v3 Duelo por equipos. Mucho CC e inmunidades a el anterior mencionado y por supuesto un gran apoyo a nuestros grupo.

 

  • Cargar nos ofrece movilidad y posicionamiento.
  • Espada Sagrada nos da un gran daño.
  • Foresight habilidad de mucha movilidad y también para CCear al adversario.
  • Hand of Heavens buffa el poder de ataque del grupo y aplica electrocutar (hard CC)
  • Wide Attack nos brinda un alto daño y al mismo tiempo inmunidad a varios tipos de CC.
  • Escudo de Fe nos ofrece a nosotros mismo y al grupo un escudo que mitigara el daño y al acabar nos curara.
  • Harsh Retribution nos ofrece al igual que Espada Sagrada un gran daño.
  • Ángel Guardian hace un daño increíble y además nos buffa el poder de ataque a  nosotros y al grupo.

ESTADÍSTICAS

  • 1 de Critico 
  • 750 de Rapidez
  • 249 de Dominación / Especialización

 

340 PUNTOS DE HABILIDAD

habilidades de combate del paladin para PVP

 

Recordad que estas builds son sugerencias, para que tengáis una base, aun así, son totalmente funcionales y van muy bien. Espero que os haya ayudado esta GUIA DEL PALADIN full APOYO! 
Nos vemos por arkesia!

Si queréis saber como subir a 460 de GS, os dejo esta guía!

Descarga el juego en LOSTARK ESPAÑOL

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