EVE Online parece que está en una bifurcación este año. Desde el anuncio a fines del invierno de que el MMO islandés ya no verá actualizaciones rápidas de Quadrant antes de la conferencia de jugadores hasta el anuncio de una nueva trama en Fanfest 2022.
Hablando con los jugadores en Fanfest 2022 en Reykjavik y luego en las semanas siguientes, parecía haber una especie de frustración contraria al clima en torno a los anuncios hechos en el escenario por el director creativo Bergur Finnbogason y su grupo. La promesa de algunas de las actualizaciones más importantes de EVE Online, pero para muchos fanáticos de EVE desde hace mucho tiempo, todo se ha ido.
Arreglar este problema es clave para garantizar que cuando Uprising se lance en noviembre, EVE tenga un nuevo enfoque en la narración y las historias que los jugadores pueden contar en el MMO pasarán desapercibidas. Y las características anunciadas en general son bastante interesantes, especialmente si eres un jugador de baja seguridad como yo.
Las guerras de facciones pueden empezar a tener sentido
Cada sistema se siente exactamente igual que el otro, sin motivos ni objetivos reales cuando te abalanzas sobre el enemigo. Se ve como cualquier otra área de baja seguridad, solo con la adición de la interfaz de usuario de Faction War en el lado izquierdo de la pantalla.
EVE Online Frontlines
Los jugadores pueden concentrarse en sus imperios favoritos y comenzar a escribir la historia de las guerras entre los imperios NPC establecidos, en lugar de limitarse a sus bloques de cero segundos. Ser un gallente puede tener más sentido para los jugadores que participan en escaramuzas de guerra de facciones que solo ser una fuente de juegos de rol, especialmente cuando la historia que CCP despliega adquiere más de una forma. La expansión Uprising de EVE Online pinta mejor.
El mes pasado, el mensaje del Estado de la Unión del PCCh describió algunos de estos cambios y lo que aportan a New Eden, y aunque sabemos que no todos llegarán a los MMO de inmediato. va un largo camino para habilitar PvP de baja seguridad más allá de los piratas errantes que actualmente aterrorizan el sistema. Y dado que los nuevos jugadores son el objetivo principal de CCP, una Guerra de facciones mejorada y más significativa podría contribuir en gran medida a mantener a un piloto en el juego en lugar de alejarse de New Eden después de un tiempo breve.
Badge continúa destacando la característica más importante de EVE: los jugadores
Parece extraño que casi 20 años después del lanzamiento, CCP finalmente agregue insignias de jugador a los barcos en New Eden. La insignia es una forma de que los jugadores muestren su lealtad en primer lugar, pero me gusta la idea de que se puede transformar en algo más. Tener el nombre de mi personaje a un lado como un piloto de Top Gun sería un gran rasgo de personalidad que podría ver Capsuleers si esto fuera la vida real.
EVE Online Heraldry
Ver a los jugadores luchando con su compañía o alianza mostrando claramente toda su gloria hacia sus naves sería bastante evidente.
Los arcos de la historia podrían permitir más juegos de rol. Todo el mundo juega con un personaje en cada MMO, pero pocos juegos toman ese personaje tan en serio como los jugadores de EVE. No estoy constantemente dando vueltas, diciéndoles a los jugadores que teman la incompetencia JcJ de Eldalye Ancalima, la pirata nacida en Gallente que iguala a Caldari.
El juego de rol espera estar a la par con lo que vimos durante las invasiones de Triglavian hace unos años, donde los jugadores se declararon de un lado o del otro y se involucraron en batallas importantes. La importancia y la escala juntas fueron reales y duraderas en New Eden. . Momentos como estos también mantienen al jugador interesado en la historia de antes, la mayor parte del tiempo.
Mantenga un escepticismo saludable
Los últimos años de EVE Online han sido turbulentos para muchos que han hecho de New Eden su hogar de juego, especialmente con el cambio masivo en la economía, una era de escasez y algunos de los más queridos, si no abrumador, naves. “Creo que todavía hay un tipo saludable de escepticismo en la comunidad entre muchos jugadores”, me dijo el desarrollador de la comunidad CCP Dan “CCP Convict” Crone en la misma entrevista el mes pasado.
Convict también describe las formas en que CCP mantiene la comunicación con los jugadores, incluido el alojamiento de un blog que detalla nueva información, la transmisión de mesas redondas de desarrolladores y más. para mantenerse informado sobre los cambios en el reproductor y recibir comentarios a medida que continúa el desarrollo. Este enfoque es definitivamente más comunicativo que antes, y personalmente lo encuentro increíblemente refrescante, especialmente para una empresa que a veces tiene una relación tan abierta con su comunidad.
Fuente MMORPG.com
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