NOVEDADES DEL PTR

Tenemos muchas novedades del PTR, os dejamos el enlace para que lo visitéis pero también, os damos un resumen rápido. Hay muchas novedades, entre ellas las expediciones mutantes y algunos cambios bastante apetecibles.

novedades PTR

Antes de nada, os dejamos el DEV LOG que debéis seguir aquí, para observéis desde el 1, 2 y 3, las novedades del PTR.

Resumen del Parche 3

En el combate han arreglado:

  • Desync – Desincronización de habilidades como el shield BASH, como la ducha del guantelete de hielo y sobre el segado del hacha, que no impactaba bien.
  • Algunas pasivas de la GA, también están arregladas para que funcionen bien con el segado.
  • En la lanza, los ticks de los sangrados, ya no reducirán enfriamiento.

Final del juego, end game:

  • Las piezas de 590 se podrán llevar hasta 625 con fragmentos umbríos.
  • Las expediciones, las llaves de amrine, piedra estelar, profundidades y dinastía se podrán comprar en la tienda de facción cada día. Y las de génesis y Lazarus, una a la semana.
  • Las semillas, los cristales de grietas de corrupción, fragmentos, los cinceles de los intendentes de facción, ahora serán comercializables.
  • Reducen los cinceles de precio, en diferentes rangos.
  • Reducen todos los materiales de coste de los corazones elementales y los materiales necesarios para las llaves de Lazarus y génesis.
  • Han retocado los materiales necesarios para los orbes de las expediciones mutantes.

Han habidos arreglos en OPEN WORLD en diversas zonas, los ónices se aplicarán también a pendientes y ha retocado la economía, refiriéndose a las bolsitas de berries, que daban entre 50 y 150 de oro, a un máximo de tres por día.

Al parecer, van enserio con estas novedades del PTR.
Nos vemos en la siguiente novedad, NEW WORLDERS!

 

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