El equipo de desarrollo de amazon games ha lanzado una nueva serie de videos Forged in Aeternum de NEW WORLD. En el primer episodio, el director del juego, Scott Lane, se sienta con el resto del equipo para discutir informalmente los estilos de juego. Cuando se trata de estilos de juego, la mayoría de nosotros probablemente hablamos de ello en equipos. Nuestro enfoque depende no solo de lo que queremos hacer en el juego, sino también de nuestra personalidad, lo que nos gusta de los MMORPG e incluso cuánto tiempo jugamos.
Además de estos puntos, discutiré cuánta estructura pones en tu diseño de construcción y estilo de construcción y cuánto planeas para lo que haces. Lane explica que siempre hay cierta flexibilidad para no exagerar esta construcción y divertirse sin sentirse artificialmente limitado. Después de que el director sénior de productos, Drew Higbee, dijera que estaba muy ocupado en New World, usó una hoja de cálculo para mantener las cosas organizadas. Para Higbee, esto le hace sentir que está progresando hacia sus objetivos. David Verfaille, director creativo, dice que sus gustos son una mezcla de los dos, y está abierto a otras formas de personalizar la experiencia, como aquellos que eligen seguir carreras que no capitalizan en absoluto el mercado. Personalidad completamente autosuficiente que requiere habilidades organizativas. El equipo también cubre temas relacionados, como compras y fabricación.
Personalización de personajes y muchas más cosas
Estas discusiones probablemente nos sean familiares a muchos de nosotros, ya que surgen de discusiones con amigos y miembros del gremio sobre cómo abordar cierto contenido. La personalización de los personajes es un asunto personal y también depende de lo que cada MMO tenga para ofrecer para apoyar este viaje.
Las discusiones regulares del equipo del Nuevo Mundo se reanudarán pronto, pero la serie Finding Aeternum parece explorar algunos de estos temas más importantes y nuestros estilos de juego.
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