World of Warcraft tendrá una interfaz de usuario y un HUD mejorados

World of Warcraft tendrá una interfaz de usuario y un HUD mejorados


World of Warcraft tendrá una interfaz de usuario y un HUD mejorados cuando Dragonflight se lance a finales de este año. Blizzard ha dado una nueva mirada a lo que podemos esperar y el razonamiento detrás de estos cambios. Este tráiler llega cuando la versión beta de Dragonflight se abre hoy para aquellos que quieran ayudar a Blizzard a probar el contenido de la expansión.
Desde el lanzamiento de WoW en 2004 , la interfaz de usuario no ha cambiado mucho. Lo que el equipo buscaba era un diseño personalizable que estuviera menos abarrotado y agregara funciones de accesibilidad y otras opciones de organización.

Tener varias opciones personalizables es clave para esta revisión. Agregaron algo llamado Modo de edición, que le permite mover, personalizar y modificar cualquier cosa en el HUD. También se aseguraron de que cada componente de HUD tenga diferentes configuraciones que puede usar para personalizar aún más su experiencia. Y si encuentra algo interesante, puede compartir una copia de sus ediciones con la comunidad o con sus amigos. También puede tener una personalización de HUD diferente al cambiar las especificaciones.

Algunos de los cambios más notables son que el minimapa y la barra de salud son más visibles en la pantalla. También han modificado la barra de acción. Además, notarás que hay más espacio abierto. Las pantallas de botín e inventario también han cambiado y se obtiene acceso a la función de mochila combinada, para un inventario más organizado y un mejor acceso a todo lo que necesita con una pantalla menos desordenada y abarrotada.

También hay nuevas opciones de accesibilidad, como la opción de mantener presionada la tecla del teclado para lanzar, cómo asignar la tecla del teclado para interactuar con NPC u objetos sin tener que presionar el mouse, y un sistema de orientación Nueva acción de combate. Esta última función complementa la existente y te permite apuntar automáticamente a los enemigos a los que te acercas.
Eso no es todo lo que habían planeado y el anuncio de estos cambios también dejó en claro que no eliminarán los complementos de terceros, sino que agregarán más cosas al juego que los complementos pueden hacer ahora.

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